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UI/UX Design · Aufgaben · Zustände

UI/UX Design Agentur

UX-Konzept, Wireframes, UI Design & Komponenten. Für Websites, die Nutzer verstehen und konvertieren.

Positionierung wird sichtbarKomponenten statt EinzelbilderKonsistent über Kanäle

Vom Ergebnis aus gedacht

  • Weniger unklare Interaktionen
  • Konsistente Zustände und Komponenten
  • Eine belastbare Grundlage für Entwicklung und QA

Aus unserer Kundenarbeit

Bei Fortuna's Blumenboulevard gehören Website, Workshop-Buchung, Stripe-Zahlung und Standortseiten zu einem gemeinsamen Auftritt. Über einen individuell entwickelten Admin-Bereich kann das Team die Inhalte selbst pflegen.

Das Blumenboulevard-Projekt ansehen →

Wo die Arbeit beginnt

Oberflächen scheitern häufig an unbeachteten Zuständen: leer, fehlerhaft, langsam, mobil oder mit Tastatur bedient.

  • Der Auftritt sieht korrekt aus, bleibt aber austauschbar
  • Nutzerführung folgt internen Strukturen statt echten Aufgaben
  • Neue Seiten verwässern das Design bei jeder Erweiterung

Passend für

Für digitale Produkte und Websites, deren Nutzer Aufgaben sicher erledigen müssen – nicht nur schöne Screens betrachten.

Marken mit uneinheitlicher Typografie, Farbe und BildspracheProdukte oder Services mit erklärungsbedürftigen NutzerwegenTeams, die Website und Kampagnen aus denselben Regeln entwickeln wollen

Leistungsumfang mit Substanz

Was das Projekt tatsächlich liefert.

Nutzeraufgaben und kritische Flows

Wireframes und interaktive Zustände

High-Fidelity UI und Komponenten

Barrierearmut, Prototyping und Übergabe

Unsere Zusammenarbeit

Klare Schritte vom ersten Gespräch bis zum Start.

  1. Klären Deine Ziele, Kunden und Projektanforderungen besprechen.
  2. Planen Seiten, Inhalte und die Bedienung der Website planen.
  3. Umsetzen Design, Funktionen, SEO-Einstellungen und Auswertung einrichten.
  4. Prüfen Vor dem Start testen, die Nutzung auswerten und Verbesserungen planen.

FAQ

Fragen vor dem Erstgespräch.

Ist Branding dasselbe wie ein neues Logo?

Nein. Fürs Web gehören Positionierung, Sprache, Typografie, Farbe, Bildstil, Komponenten und Interaktionsprinzipien zusammen.

Beginnt UI/UX Design immer mit visuellen Screens?

Nein. Ziele, Aufgaben, Inhalte und Informationshierarchie werden zuerst geklärt; High-Fidelity UI folgt auf dieser Grundlage.

Erhalten wir ein Designsystem?

Der Umfang reicht je nach Projekt von einem fokussierten Komponenten-Set bis zu dokumentierten Regeln für mehrere Teams und Kanäle.